Ferramenta parametrica para a manipulação de vetories com nodes não destrutiva
Acho que o illustrator deveria ter ferramentas de manipulação de vetories e objetos mais profunda. Utilizo softwares como autodesk maia, autodesk 3ds max, blender e houdini no pontualmente em minhas criações e eles tem uma abordagem muito interessante de manipulação 3d de vetores bem complexa.
Além de que, o Illustrator é uma ferramenta muito utilizada por profissionais de branding para criações de logo, ou seja, exige que a forma criada seja o mais unica possível. Uma ferramenta paramentrica, por exemplo, que fizesse modificações como transformações em um objeto através de nodes complexos seria muito interessante.
Grato pelo espaços de diálogo
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Vinicius, there is an existing request to upgrade the existing flat Appearance system into the node-based one (or create a separate advanced one), here: http://illustrator.uservoice.com/forums/333657/suggestions/49468772
I think it’s the same topic. Would you mind me merging these?