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Ten_A

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    Under Review  ·  PCM Maro responded

    Illustrator 製品版フィードバックへのご協力ありがとうございます。


    ご報告いただいた「合成フォントが使用されているパス上文字をアウトライン化した際に、一部の文字が正しくアウトライン化されない現象」の再現を確認いたしました。

    こちらの問題は曲線パス上の文字の角度によって、再現の有無があるようです。

    また、ノーマルフォントの場合は再現しませんが、単一フォントのみで作成された合成フォントでは再現することが確認できました。


    今後ともよろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム



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    Ten_A commented  · 

    Hi Egor,
    "合成フォント" is a feature of the Japanese version that allows any Japanese font to be treated as a combined font with numeric or alphabetic glyphs from another font. The following article may be helpful.

    https://blog.adobe.com/jp/publish/2020/11/26/cc-adobefonts-cv-compositefont-01

    Ten_A supported this idea  · 
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    Ten_A commented  · 

    わたしも検証してみました。添付のように特定の角度に回転されるグリフの処理に問題があります。合成フォントだけに起こる不具合ですので、現状では各グリフを手動で指定して回避するしか無いようです。

  2. 9 votes

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    Under Review  ·  PCM Maro responded

    Illustrator 製品版フィードバックにご協力いただきありがとございます。

    ご報告いただきました問題につきまして、再現が確認できました。

    「パスのオフセット」効果が適用されている文字の中マド部分の直線と、「Y軸 = 0」のラインが重なる場合に発生するようです。
    簡単に「田」や「A」の字で再現できました。

    今後の開発進捗などはこちらでご報告させていただきます。
    よろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム

  3. 6 votes

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    Under Review  ·  PCM Maro responded

    Illustrator 製品版フィードバックへのご協力ありがとうございます。

    ご報告いただいた内容を検証した結果、以下の現象を確認いたしました。

    • 環境設定の「プレビュー境界を使用」が有効の場合、特定の効果が適用されているポイントテキストオブジェクトを変形パネルの幅(高さ)サイズフィールドで縦横比固定でリサイズすると、文字が正しくリサイズされない。
    • 文字パネルのフォントサイズでリサイズする場合は、正しく演算される。
    • 環境設定の「プレビュー境界を使用」が無効の場合は、特に問題は発生しない。

    これは、以前のバージョンでも同じ現象が確認できました。

    修正などの開発の進捗がありましたら、こちらで報告いたします。

    よろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム

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    Ten_A commented  · 

    In English...

    1. Type words and set size 24pt.
    2. apply “Effect->Path->Outline Object”.
    3. Set “Use Preview Bouds” in the Align panel.
    4. click and lock “Constrain Width and Height Propotions” in the Transform panel.
    5. add ”*2” to the end of the height value and press return key.
    6. The calculated value is not correct and does not constrain width and height value.

  4. 8 votes

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    Under Review  ·  PCM Maro responded

    Illustrator 製品版フィードバックへのご協力ありがとうございます。

    ご報告いただいた「カラーパネルの RGB カラーコードでの色変更が、操作(アクション)として正しく認識されない現象」の再現を確認いたしました。

    開発の対応状況などは、こちらでご報告できればと存じます。

    今後ともよろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム

    Ten_A supported this idea  · 
  5. 2 votes

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    Illustratorデスクトップ版UserVoiceへのご協力をありがとうございます。

    いただきましたご報告につきまして、Ver26.1で改善されておりますのでステータスを変更させていただきます。

    こちらの投稿に関するご報告について、後日何かしらの変更が加わるようなことがある場合には、こちらにてお知らせをさせていただきます。

    今後ともどうぞよろしくお願いいたします。


    Illustratorデスクトップ版チーム

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    Ten_A commented  · 

    こちらの不具合ですが、Intel版のver.26.1では解消されているように思いますが公式のアナウンスは出ていないのでしょうか?

    Ten_A shared this idea  · 
  6. 19 votes

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    Illustrator製品版フィードバックへのご協力ありがとうございます。


    ご報告いただいた問題ですが、ご使用のマシン環境や使用方法などに原因があると思われますので、カスタマーサポートにご連絡いただくか、Ten_A さんのご提案のようにIllustator のユーザーコミュニティーをご利用いただくと、問題解決の手掛かりになります。


    ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム

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    Ten_A commented  · 

    Egorさんの指摘の通りIllustratorの機能の問題ではなく利用環境に関連する問題かと思われます。こういったケースは以下のユーザーコミュニティーにて質問されると良いでしょう。

    https://community.adobe.com/t5/illustratorフォーラム/ct-p/ct-illustrator-jp?page=1&sort=latest_replies&filter=all&lang=all&tabid=all

  9. 7 votes

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    Ten_A commented  · 

    Hi Egor,
    Yes, that's right. Also, Move some objects near the textFrame triggerd update. It is considered to be a bug with very limited conditions where only the draw update of the fill associated with the copied text frame is not triggered by the global swatches change.

    Ten_A shared this idea  · 
  10. 12 votes

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    I am happy to share that we have fixed this bug in our latest release – 26.3.1 which is available worldwide now.

    Going forward, our goal is to fix as many top User-Voice bugs as possible and as frequently as possible. Given the nature of the fixes, some of the bugs will take a longer time to fix, but we are on it.

    You can update to the latest release using Creative Cloud desktop App: https://helpx.adobe.com/in/creative-cloud/help/creative-cloud-updates.html

    Thank you for all the feedback. Keep it coming!

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    Ten_A commented  · 

    これはGPUプレビュー特有のものでしょう。オーバープリントプレビュー又はCPUでプレビューすると正常に表示されませんか?
    GPUプレビューは速度優先で処理するために演算結果が荒い状態になる場合も多々見られます。表示品質を上げていただければ良いんでしょうけど処理速度とトレードオフでしょうからある程度は目をつぶるしか無いのかもしれませんね。

  12. 40 votes

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    It turns out the problem is fixed only partially in 26.3.1, only for some users, and the performance remains slow when grid is rendered with lines or dots in Outline mode. This applies to zooming, panning and ghosting of objects being moved.

    Please help the team by providing your specs and answers to these questions:

    1. Does it work fine with grid as dots in Preivew / Outline mode?

    2. Does it differ from grid as lines in these modes?

    3. What is slow for you exactly? How severe?

    4. Is there a difference if you disable 'Grids In Back' option?

    5. What are you lines/subdivisions settings?

    And any other related feedback is appreciated. Let's track it down and get this really fixed.

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  13. 2 votes

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    Illustrator 製品版フィードバックへのご協力ありがとうございます。


    ご報告いただきました現象を ver.26.0.2 で確認できました。

    同名の文字組み設定がない場合でも、「コピー」が追加された文字組み名として読み込まれているようです。

    今後の開発の進捗がありましたら、こちらで報告いたします。


    よろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム


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    Ten_A commented  · 

    macOS10.15.7でも発生することを確認いたしました。

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  14. 30 votes

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    I am happy to share that we have fixed this bug in our latest release – 26.1.0 which is available worldwide now.

    Going forward, our goal is to fix as many top User-Voice bugs as possible and as frequently as possible. Given the nature of the fixes, some of the bugs will take a longer time to fix, but we are on it.

    You can update to the latest release using Creative Cloud desktop App: https://helpx.adobe.com/in/creative-cloud/help/creative-cloud-updates.html

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    わかりにくいかもしれませんので、私から補足します。
    kamさんの見本の様に同一形状のものが並んでいてこれを個別に変形する場合において

    1. 一番上の四角形を選択し変形パネルの幅を数値入力し変形させる。
    2. 先の四角形の選択を解除し、直下にある四角形を選択する。
    3. ⌘+D(変形の繰り返し)で変形する。
    4. 選択を外し、以下同様に各四角形を「変形の繰り返し」で変形させる。
    5. 変形させた各四角形の寸法が一定にならずばらつきが生じる。

    変形の繰り返しで同一サイズの四角形を変形しているにも関わらずばらつきが生じるのはおかしいという指摘です。

    Egor, Please refer below.
    https://community.adobe.com/t5/illustratorフォーラム-discussions/変形の繰り返しバグ/td-p/12612737

  15. 79 votes

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    I am happy to share that we have fixed this bug in our latest release – 27.0.0 which is available worldwide now.

    Going forward, our goal is to fix as many top User-Voice bugs as possible and as frequently as possible. Given the nature of the fixes, some of the bugs will take a longer time to fix, but we are on it.

    You can update to the latest release using Creative Cloud desktop App: https://helpx.adobe.com/in/creative-cloud/help/creative-cloud-updates.html

    Thank you for all the feedback. Keep it coming!

    Ankit Goyal

    Illustrator Team

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  16. 8 votes

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    uservoiceというよりはCommunity案件のように思います。パスファインダーオプションはどうなっていますか? デフォルトのままならワンオーダー精度を上げてみてください。添付のレベルまで精度を上げられるでしょう。
    元々Illustratorのベジェ曲線というのはそこまで精度がありません。ベジェ曲線はあくまでカーブを近似するシステムです。ですから正円を描いたつもりでもIllustratorのそれは真円ではありません。そういった性質を把握した上で利用するべきものです。

  18. 12 votes

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    こちらの問題が修正された Illustrator 2022(ver.26.0.2)が、製品リリースされました。 みなさん、ご協力ありがとうございました。 こちらのトピックは対応完了とさせていただきます。 コメントはオープンにしておきますので、何か問題がありましたらご報告ください。 よろしくお願いいたします。 Illustrator チーム
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    Ten_A commented  · 

    en_US、ja_JP双方でSHYが表示されないことを確認しました。

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    Ten_A commented  · 

    データを検証してみました。元々テキストのその部分にSoft Hyphen(SHY)が入っています。現象的には不必要なところでSHYを表示してしまっているという事になります。
    元来、SHYは行末にそれを含む単語がかかった場合にSHYの部分にハイフンを発生させてその後ろで改行するというシーケンスを自動的に適用するためのキャラクターです。日本語組版には必要のないものですから削除したほうが良いのではないかと思います。

    Ilustratorでは、日本語フォント(組版)でSHYの挙動を無効化するようにしていただけたらと考えます。

  19. 3 votes

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    こちらの問題が修正された Illustrator 2022(ver.26.0.2)が、製品リリースされました。 みなさん、ご協力ありがとうございました。 こちらのトピックは対応完了とさせていただきます。 コメントはオープンにしておきますので、何か問題がありましたらご報告ください。 よろしくお願いいたします。 Illustrator チーム
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    Ten_A commented  · 

    先に投稿したデータにて確認を行いました。PlacedImageに対するArtDictionary関連の情報が加えられていて、下位バージョンにおいても意図したとおりの状態で開かれることを確認しました。
    ご対応ありがとうございました。

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    みなさま、大変お待たせいたしました。

    Illustrator 2021(ver.25.3.1)で発生していた、Photoshop(v21.2.9 や v22.2 など)の日本語名のクリッピングパスでの不具合がないバージョンの PSD ファイルでも、日本語名のクリッピングパスが認識されない問題の修正が完了し、Illustrator 2021(ver.25.4.1)をリリースいたしました。

    Creative Cloud デスクトップアプリケーションから、製品版のアップデートが可能となっておりますので、お確かめください。

    もし、Illustrator 2021(ver.25.2.3)と同じ結果が得られないような場合は、コメントをお願いいたします。

    今後ともよろしくお願いいたします。

    Illustrator チーム

    【追記 – 2021年8月27日】
    Photoshop 2021 が ver.22.5 にアップデートされ、日本語パス名の文字化け問題が修正されました。
    Illustrator でもクリッピングパスが正しく認識されます。
    https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/fixed-issues.html

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    Ten_A commented  · 

    ちょっと検証してみました。

    まず化けた状態の再現ではどうなっているかというと…

    ÉpÉX 1

    パス名(0x7d0)

    45 81 4C 70 45 81 4C 58 20 31

    クリッピングパス名(0xbb7)

    45 81 4C 70 45 81 4C 58 20 31

    クリッピングパス関連のレコードにアキュート付のEがEとアキュートに分割されアキュートはShiftJISの2バイトコードである814Cに変換されます(この部分を錯誤していたので訂正いたします)。

    パスパネルでの表示(pathUnicodeNameTEXT)

    00C9 0070 00C9 0058 0020 0031

    こちらのUnicode名は正常に「ÉpÉX 1」が記述された状態です。本来ならば0x0d70から始まるパスレコードと0x0bb7のクリッピングパスレコードの間に整合性が取れていればクリッピングパスは認識されるべきですが、Windows版ではこのパス名称を処理できないかパス名を0x0d70~のレコードを参照せずにpathUnicodeNameTEXTを見て、アキュート付のEとアキュートが分割されたパス名を別物だと認識している可能性が考えられます。

    ちなみに日本語のデフォルトである「パス 1」だと

    パス 1(比較用)

    パス名(0x7d0)

    83 70 83 58 20 31

    クリッピングパス名(0xbb7)

    83 70 83 58 20 31

    パスパネルでの表示(pathUnicodeNameTEXT)

    30D1 30B9 0020 0031

    このようにいずれのレコードも「パス 1」がストアされていますので問題が生じません。日本語におけるパスの取り扱いはShift JISを正常に扱えることで解決されていますが、その他の非ASCII文字を取り扱う言語において問題を積み残している可能性があるように思います。また、問題は複合的である可能性が高く、Photoshop及びIllustratorの挙動を再度確認する必要があるでしょう。

    基本的にはユーザー側においても化けたパス名を変更するような対応は必要でしょう。

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    Ten_A commented  · 

    Windows10で検証しましたが、正常に配置可能でした。macOSのみの問題であると考えられます。

    Ten_A supported this idea  · 

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